正如他之前預料的,福禍相依,當系統被遮蔽,小舍友身上好運氣的“反噬”就來了。
“那我現在該怎麼辦……給自己撒點糯米有用不?”
沈梨安使勁搓搓自己僵硬的臉頰,試圖把有螞蟻在身上爬來爬去毛毛的感覺壓下去。
回想起之前在任務裡遇到過的偽人,可這種被盯上的惡寒感受極其類似。
噫!
退!退!退!
“運氣還在,那些東西就會源源不斷以你為中心聚攏,做什麼都沒用。”小舍友挺可愛,這年頭還有刷怪籠子提問自己怎麼才能不刷怪的。
安禮鐸順手把通訊桌邊的凳子拎到床前,翹起二郎腿在沈·刷怪籠·梨安身側坐下。
沈梨安:“……大佬,那你看我還有救嗎?”緊張的咬手手。
“知道亡齡是什麼嗎?”
“e,很有攻擊性的野怪?”
安禮鐸:“……這麼理解也行。”
下一秒,沈梨安從撿來的舍友這裡再次明白了資訊差帶來的巨大好處。
亡齡,顧名思義,是遊戲內年齡已經耗盡卻不肯認命的亡魂,被它們攻擊受傷後,玩家的身體年齡會迅速增長。
本質就是自身失去的“壽命”流向死者。
但光有壽命還不夠,作為亡者,從生命第一次走到盡頭的那一刻起,他們作為人的“氣運”就已經消失殆盡。
低階的亡齡掠奪壽命,不斷進階。
高階的亡齡竊取氣運,重返遊戲。
沈梨安蹙眉:“……意思是說,玩家在遊戲裡死了以後還可以復活?”
“是。”
“那復活的玩家……”
安禮鐸瞥了一眼沈梨安,淡淡閉上眼,“在玩家裡,叫偽人,也就是資料人。”
沈梨安已經被這一整串的資訊砸懵了。
“……難道所有的偽人都是死去玩家重新復活了嗎?那復活的玩家還算亡齡嗎?”大腦在飛速運轉。
“不全是,也不排除有些玩家被抓進來時就是偽人,或者沒有運氣這項屬性。”
至於復活的偽人還算不算亡齡。
大佬攤手:“不算,重新進入遊戲那一刻起,他們會失去曾經作為亡齡的能力。”
但大多數也不會被玩家群體所接受就是了。
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