日榜24名,總收聽51萬。
從走勢看,這首歌的熱度並沒有因為這幾天過去就迅速下滑。
反而隨著打歌舞臺、ending挑戰和粉絲自制影片不斷傳播。
聲破天全球日榜上的排名也保持著不錯的勢頭,從185名提升至179名,流媒漲了一點,突破90萬。
部分地區榜單也是繼續上漲。
原本認為ASEA只靠韓國本土話題的小黑子們,也不得不承認,她們的歌曲確實在多個市場獲得了認可。
星嵐的官方賬號沒有急著釋出慶祝文案,只是按照原計劃更新了當天的舞臺照片和幕後花絮。
蘇寒知道,現在還不是可以鬆懈的時候。
星期五的音樂銀行,才要開始真正的表演。
音樂銀行是三大電視臺之一的KBS旗下打歌節目,在舞臺製作和現場佈景方面,擁有比小臺音樂節目更充足的資源。
收視率也是碾壓。
三個小臺拼了老命,收視率也很難突破1%。
但是音樂銀行隨隨便便,最差的收視率也有2.8%左右,要是遇上大熱團體迴歸,能夠突破到4%以上。
三大臺的影響力,確實是不容置疑。
蘇寒也打算利用這次舞臺,獲得更多的話題機會。
早在確定音樂銀行的錄製時間後,他就已經聯絡了節目組,提出希望為ASEA搭建一套專門的舞臺佈景。
按照節目組本來的安排,打歌舞臺通常只會使用幾組可移動的裝飾道具,再配合燈光和螢幕完成效果就足夠了。
這樣既方便快速切換,也能控制成本,畢竟一場節目要安排很多組藝人,不可能為每個新人都投入大量製作資源。
蘇寒認為這遠遠不夠,為了能夠說服節目組,他還特地傳送了一份具體的方案過去。
收到方案後,音樂銀行的製作團隊確實有些意外。
負責舞臺的PD樸成民看完資料,專門把舞臺設計師叫了過來,兩個人一起討論了很久。
“星嵐願意承擔額外的佈景費用?”
“是的,製作方案和預算都已經發過來了,對方還特別說明,不能影響成員的走位和鏡頭切換。”
樸成民摸了摸下巴,有些感興趣了。
“他們這是對舞臺很有信心啊。”
“應該是,最近ASEA的舞臺資料很好,網上討論也很多,我們要不要試試?”
“如果效果不錯的話,對我們來說也是一次改革的機會。”
樸成民重新看了看設計圖,最後拍板同意。
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