【破碎神性(汙染)+3】
算上前面大戰碾死的惡魔,共有22份破碎神性留存。
“應該夠權柄完全凝聚,如果有剩下的就拿去做雷鑄神兵。”
做出決斷,林夏開啟神性頁面,批次淨化破碎神性,餵養給正在凝聚的第3個權柄。
這是出於利益最大化考慮,希望和機械他用的最多,強度也最高,但兩者都已經成型,可以隨信仰多寡逐漸提升強度,沒必要在上面多浪費。
很快第1枚破碎神性消化完畢,陸續又往裡面投入了14枚,仍沒有凝聚成功。
“希望也只用了12枚,竟然不夠。”
那就,再來。
又是5枚破碎神性消化,終於讓系統頁面發生改變。
【神性權柄:殺戮(次級)】
“殺戮?”
林夏輕聲開口,“意料之外。”
本來他認為按照帝國人民的崇拜心態,應該是救贖、奇蹟之類與希望有關的正向權柄。
殺戮,是真的沒想到。
不過細細琢磨,倒是在情理之中的一個結果。
自從開啟遠征,他給遭受苦難的子民帶去了希望,亦帶去殺戮。
一個又一個的惡魔倒在他的劍下,海量異形死於軍團碾壓,能催生殺戮資格不奇怪。
“很彆扭,我難道是什麼噬殺狂人嗎?給個戰爭或者征服也好啊,至少聽起來舒暢。”
稍微吐槽兩句沒太糾結,權柄副作用又影響不了他,名字是怪,能夠提升力量便好。
實驗一下。
本體勾勒召喚法陣,吸引一隻倒黴混沌無分惡魔。
“哈,我聞到靈魂的香甜氣息!”
嘶吼尚未說完,看清楚場景後,驚恐便爬上腦袋。
苦也,希望邪神!
惡魔意識嗡嗡作響,心從未跳得這麼快,身體即刻作出反應往沒關閉的亞空間裂隙跑。
噗呲!才跑半步,驟然自上到下斷成兩截。
“不錯。”
本體特意把力度壓制到普通原鑄水平,只是額外附帶殺戮權柄。
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