“我比較想要諾絲提爾媽媽的衣服……”
“重點難道不是魔力寶石嗎?”
“都不要被小黑人騙了!這特麼很明顯就是一測要結束了,小黑人端了個逼氪活動出來喊我們氪金!”
在玩家們的邏輯裡,想要經驗值就要去打怪,打怪就容易死掉,死了就得買復活幣。
所以用經驗抽卡等於逼氪,沒有任何毛病!
可惡的小黑人!
居然出這種喪心病狂的活動!
……雖然這麼想著,但玩家們還是一窩蜂湧到了市政廳。
玩家們是這樣的,只需要等著被爆金幣而已,可是希爾夏要考慮的就多了,怎麼設計騙氪逼氪活動,怎麼讓玩家明知道是騙氪逼氪還過來爆金幣……都是一個很深奧的問題。
至於貼身衣物?
哈。
她都有面板編輯器了,隨便扒個龍孃的衣服,然後貼上自己的標籤就得了,玩家們上哪兒知道這衣服是不是她的貼身衣物?
踩幾腳沾點味兒都算是有良心了。
希爾夏坐在辦公室裡,看著湧進來的小玩家們,嘴角不由自主地勾勒起一絲笑容。
經過了這麼久的發展,終於到了割韭菜的時候了!
這段時間,外出的玩家擊殺了不少聯軍的士兵,得到了大量經驗值。
而留在家裡打工的那些玩家,經驗值也是十分可觀,畢竟挖礦、砍樹這些活兒的經驗值並不比殺人少。
至少在前期是這樣的。
畢竟玩家們還不能完全熟悉這個遊戲,打怪的效率不如砍樹挖礦的效率。
等到什麼時候,玩家們一拳一個小朋友了,打怪的效率才能徹底超過挖礦!
畢竟,老老實實挖礦,是很枯燥的啊。
另外就是,希爾夏還順帶用任務給玩家們發了一波經驗值。
畢竟她給玩家發任務的經驗值都是從“任務經費”里扣的,又不是她的。
把任務經費全塞給玩家,然後自己再榨乾玩家的經驗值……媽的聽起來怎麼像是在洗錢?
貪官竟是我自己?
看著面板上飛速上漲的經驗值,希爾夏很快就拋開了這方面的思索。
【你已升級,得到1個自由屬性點】
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