而且只是當做日常發表的,似乎也用不上他。
英梨梨一直在觀察陳朔,所以也看到了他站起來的一幕。
再聯想到那些畫的內容,她也忍不住臉紅耳赤,渾身的不自在。
“那個,我打算在夏天的Coc rket上,出《崩鐵》的18+本。可是,我又怕砸了這個IP,所以才想讓你掌掌眼。”
《崩鐵》的原畫師,背地裡畫作品角色的18+裡番,實在讓陳朔難評。
英梨梨抬起頭,臉上的紅已經蔓延到了耳朵根,但眼神比剛才穩了一些,“我知道這種東西發出去會有爭議。”
“玩家群體裡肯定也有人會不滿,所以我想先問問你。”
“問我什麼?”
“你有版權啊!我畫你的遊戲的角色,還畫18+。你不點頭,我也不敢畫。”
這倒是實話。
《崩鐵》這款遊戲,以及以此所誕生的角色,所附帶的價值,基本都被註冊了版權專利。
也就說,你畫同人,並用以商業用途,就必須給他交錢,爭取同意。否則就是侵權行為。
陳朔沉默了一會兒,重新拿起那沓稿子,又看了一遍。
“行,想畫就畫吧!”
雖然同人出圈很容易,他也不會限制這種二創,但裡番二創,確實涉及到了他的盲區。
或者說,在以前他把裡番和二創,是分開來看待的。
表番的二創,是為了開啟名氣,積攢熱度。而裡番……咳咳,難道不是用來獎勵自己的嗎?
但現在想想,二創就是二創,沒必要分表裡,因為都有各自的熱度,和商業價值。
雖然作為作品創作者,感覺這麼對待自己喜歡的角色們,有種在犯罪的感覺。
可作為資本家,這顯然是在運用商品的價值。
如果能因此慰藉到那些宅男,也算是功德無量了吧?
所以,在激烈的碰撞之後,陳朔選擇暫時拋棄良心。
不過,就算是要畫裡番,也不能讓角色被糟蹋掉。別人他管不了,但至少英梨梨,他要管一管。
像牛頭人這種情節,就儘量不要出現了,還是甜甜的純愛比較合適。
這也是他良心的最後掙扎了。
“還是老毛病,情節設定太幼稚,故事性也差了點。既然要畫,那就畫原劇情裡的日常可能性,也就是if線,這樣才有代入感。”
接受了英梨梨的做法後,陳朔也是立即就進入了角色,開始剖析其英梨梨的作畫問題。
“其次,就是角色性格問題了,儘量遵從原設定,不要亂改。大量的OOC,會很破壞體驗。”
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