並且,這只是死亡大權柄所影響的其中一個血統。
秦風從完全掌控的死亡大權柄介面看到,跟死翼天使血統差不多的神級血統,還有另外三個。
只不過,死亡神殿也沒有提供這三個神級血統的挑戰渠道。
還得秦風自己在至高天慢慢尋找,等待機會……
‘原初級的死翼天使血統,數值全面提升!’
‘死之心,讓我的肉身幾乎不會死亡,只要有任何一個細胞存在,我都不算死亡!’
‘配合生長大權柄,我只需要有一個剩餘細胞,就可以在極短時間內完全恢復。’
‘死之眼,讓我可以遠端觀察所有死亡痕跡,並且根據死者生前戰力強度,來顯示不同的死亡痕跡顏色。’
‘這下,死亡痕跡要尋找起來,簡單輕鬆多了。’
這個能力,讓秦風發現,他可以觀察其他藍本世界的死亡痕跡,並且將高於某個強度的死亡痕跡都挑選出來,這些死亡痕跡,很可能就是大權柄繼承者的死亡痕跡!
死之花,這個特殊能力更加逆天。
竟然能夠讓全神棄遊戲所有生命體的死亡,都為秦風疊加死亡大權柄的基礎神性上限!
原本還需要秦風擊殺的目標才能提供基礎神性上限,但現在,這基礎神性上限疊加的渠道,直接輻射到全神棄遊戲!
當然,這個渠道給秦風提供的基礎神性上限,比例並不算高。
秦風親自擊殺一個生命體的話,該生命體死亡提供的基礎神性上限,要比自動疊加的多出上萬倍。
相當於這種方式疊加的基礎神性上限,只有秦風親自擊殺的萬分之一。
但可以想象一下,整個神棄遊戲的範疇,那是多大?
哪怕只是萬分之一的疊加幅度,也足以讓秦風的死亡大權柄基礎神性上限,疊加快上成千上萬倍!
就像命運大權柄繼承者,所擁有的命運契稅一樣。
雖然比例很低。
但影響到整個神棄遊戲,那效果就可想而知了。
最後,則是‘死之樂’的效果。
這能力進階之後就更樂了,原本他死一次可以獲得2次無條件復生次數,現在直接提升到3次,並且最大變化是,只要是秦風文明的玩家死亡,都可以給他疊加無條件復生次數!
不過不是死一次就加,而是每次死亡都加一點點小進度,進度滿100%就獲得1次額外的無條件復生次數。
‘我這無條件復生次數,豈不是爆炸起飛了?’
秦風之前的無條件復生次數已經幾乎用不完了。
現在更是能令神棄遊戲所有人都羨慕嫉妒恨了。
‘看來,得獲得一種,根據無條件復生次數,獲得屬性加成的能力了?’
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