有人指出,那幾組小魚在珊瑚間穿行的動作設計非常考究,尾鰭和身體之間的聯動關係處理得極好,一看就是有大量手繪經驗的人才能畫出來。
這種話出自櫻花國同行之口,分量自然不同。
而在國內,更多的視線則被《小美人魚》與《小鯉魚歷險記》的對比牢牢吸引。
有網友做了一張十分直觀的對比圖。
左邊是《小美人魚》重製版的海報,右邊是《小鯉魚歷險記》的海報。
左邊的黑人魚坐在礁石上,頭髮如海草,眼神空洞,看不出情緒,像剛從什麼災難裡爬出來。
右邊的小鯉魚凌空一躍,尾巴甩出水花,頭頂金光,眼神里帶著一股子不服輸的勁兒。
配文只有四個字:天壤之別。
這張圖在小範圍內流傳開後,很快被各大平臺搬運,成了那幾天最有話題度的內容之一。
有人留言說:“林川老師這波沒得說,一齣手就把所謂的多元化按在地上摩擦,這才叫文化輸出,用自己的故事,自己的畫風,不搞政治正確!”
但也有人說:“別把林川老師和《小美人魚》拉到一塊對比,它不配!林老師只是想講一個好故事,這個故事恰好在龍國,恰好在海里。”
這場討論最終沒有分出鮮明的勝負,但有一點是所有人都同意的。
明年元旦之前,這條小鯉魚都會是全網最受期待的角色之一。
就在《小鯉魚歷險記》的話題整日霸佔熱搜的同時,另一個領域的大事件也終於被提上了日程。
那就是《貓和老鼠:歡樂互動》的公測。
經過為期一個多月的內測和調優,林氏娛樂在十月下旬釋出公告,宣佈公測將於十一月十五日上午十點正式開啟。
屆時不僅會開放更多的角色和地圖,還會新增一批帶有龍國元素的特色主題活動。
而其中最讓玩家們激動的,是一條被大多數廠商都捨不得放出來的承諾:
公測首月,全部玩家登入即送多款限定皮膚,商店不賣任何數值道具。
公告一齣,無數玩家歡呼雀躍。
“這就是林川老師的格局!不靠數值賺錢,只靠內容說話!”
“一個月前內測的時候就說過了,這遊戲氪金度低得離譜,結果公測更狠,直接不賣數值,還送皮膚,我服了。”
“公測當天正好是週末,我已經請好假了,別問,問就是貓鼠啟動。”
“所以這遊戲只賣皮膚,連個月卡都沒有強推,我錢都準備好了,結果沒地方花,林川老師你快開放更多的充值通道啊!”
海外的玩家也按捺不住了。
“所以安卓限定嗎?iOS呢?別逼我跨平臺找手機。”
“我就想知道北美什麼時候能玩到正式服,內測看別人玩已經快把我看瘋了。”
“求求快上線海外遊戲平臺吧!我看不懂中文,但我看得懂湯姆貓追傑瑞!”








