獅鷲城以東30公里外的某座山匪營地。
隨著幾道白光閃過,幾道身影便突兀的出現在了這座山匪營地當中。
“又來了,不一定的降臨地點,看樣子這一回我們又被傳送到了其他文明的地圖裡。”
經歷過這幾輪的體驗後,各個文明之間早就總結出來了一套各自的經驗。
比如每一個文明所降臨的每一層都會按照各自文明的特色進行細緻化區分。
什麼叫細緻化區分?
比如藍星人類文明,他們所降臨的每一層,所看到的每一個路人,長得都是一副人類的樣子。
這要是放在所有文明當中,豈不顯得很奇怪?
畢竟;
你們藍星人類是什麼萬界中心嗎?
憑什麼連求生遊戲內的無限高塔都要以藍星人類為模版?
所以事實上是;
藍星人類看到的這些路人是長著一副人類的樣子。
而其他文明看到的,則也是和他們一樣的同類物種!
比如喪屍文明看到的這些路人就全部都是長得奇奇怪怪的喪屍。
神族文明看到的,也都是他們神族人的樣子。
所有的一切都被切分過了。
但這種區分也存在一個問題,那就是同一個小隊裡並非全是同一個種族的求生者該怎麼辦?
這種情況不是說存不存在的問題。
而是大部分小隊都是這樣的情況,很少有小隊裡所有成員都是來自同一個文明種族的。
這樣的話,又該怎麼處理?
很簡單;
無限高塔和求生遊戲採用的是同一套邏輯。
那就是強者優先邏輯!
同一個小隊裡,哪個文明種族的求生者實力最強,那麼就以誰為主。
同樣的;
每隔十層的第十層!
從第十層開始,到後面的第二十層、三十層、四十層,乃至於現在的第五十層。
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