《火影:時間漫行者》第013章 面板刻錄技能機制(2)

作者:周道遠11·50分鐘前

這個一定程度也不多,他才投擲了10次土坷垃,就給記錄上去了。

如果沒記錯的話,之前投擲苦無時好像也是十次。

按照投擲一次給1點熟練度的效率來看,入門所需的熟練度只有10而已。

此外,白川還發現了一件事,那就是同源類技能會合並。

比如苦無投擲,和土塊兒投擲都屬於投擲類技能,因此他刷出土塊兒投擲技能後,面板上沒有生成一個新技能,而是和苦無投擲進行了合併。

並且,單一個投擲來看,這投擲範圍可就大多了。

畢竟短矛長矛,石頭鐵塊兒,飛刀子彈,炮彈之類的,可都是能投擲的。

所以,白川似乎還可以利用同源合併的機制,直接擴大技能範圍。

“面板啊面板,你直接把這些使用技巧灌輸給我不好嗎?”琢磨到這裡,白川也是嘆了口氣,明明應該是覺醒時就灌輸給自己的能力,偏偏還得自己琢磨琢磨出來。

這不是浪費時間麼!

算了,先銘刻個技能上去吧。

摸清楚面板燒錄技能的機制後,白川立馬就有了一個想往上面刻的技能:冥想!

實際上自從白川開發出一心兩用的能力後,冥想的重要性已經大大降低了。

但看到躺屍的宇智波石和原柱後,白川又感覺最好還是有個冥想技能。

很簡單的道理,這倆人明顯不是什麼卷王,反而是比較懶散的型別,做完了任務後,寧願找地方躺著,也不去找個地方修煉。

遇到這麼兩個隊友,你說你做完了任務不休息,非要跑去鍛鍊,顯然是不合適的,有些不合群,會讓別人看起來你跟他們不一樣。

而在忍界,和別人不一樣肯定是不行的,是會被霸凌的!

研究過木葉村霸之意志的人都知道,在木葉村,被霸凌的主要原因,就是你的身上有某項大家沒有的特徵,和別人不一樣。

比如什麼紅頭髮,寬額頭,白眼鏡,鬍鬚之類的。

可問題是,如果真去休息了,對白川來說反而是一種巨大的時間浪費。

他可是有面板的,每一分鐘的努力,可都是能轉化為收穫的,時間就這麼浪費掉怎麼行!

想要不出挑,又不浪費時間,那辦法就只有一個了,把為了看起來和大家一樣,而睡覺的行為,變成一種修行。

我閉上眼睛了,不等於我在睡覺,也可能是我在冥想!

至於把冥想設定成一種技能,會不會太浪費。

首先,白川的面板有沒有技能欄位限制,多一種技能少一種無所謂的。

而且冥想這個技能,看似簡單,實則潛力無窮。

冥想不僅能緩解壓力與焦慮,改善睡眠質量,還能提升專注力與認知能力,增強自我覺察與情緒管理能力,以及輔助緩解慢性疼痛。

這可不是白川胡編亂造,這是寫進教科書裡的,現代精神醫學理論。

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