【死寂獵主】的升級變動不可謂不大。
不僅稱號名字變了,就連稱號能力也發生了很多改變。
首先就是少了個【死寂獵主】的專有能力,比如標記。
【標記:狩獵結束後,獵人可選擇是否傳送回去,並可選擇在獵物身上留下一個永久的死亡標記,被標記的生物將永遠被死寂獵主追蹤,且每次接近都會被獵主單方面感知。】
這個能力的缺失看似是損失,可實際上對於白毅來說根本不痛不癢,因為他自從得到這個能力後就壓根沒用到過。
能和他在戰鬥後還活著的大部分都是玩家,雙方基本不會結仇。而能結仇的則壓根活不下來,尤其是在白毅掌握了毀屍滅跡必備能力【無存之刻】後。
既然用不到,那消失了自然也談不上心疼。
更別說可能因為減少了這些能力的原因,作為補償【裁決者】的增強也更多更猛!
光是【處決】和【重新整理冷卻】這兩個配套增強就足以讓白毅欣喜若狂,原因無他,這兩個效果配合起來實在是太強了!
開啟裁決者自帶首次攻擊隱身,而這一效果又使得他能百分百觸發處決,吃滿三倍威力加成和必中的情況下,如果直接殺死對方,還能瞬間重新整理整個稱號的冷卻。
這已經不是強不強的問題了,這簡直就是碉堡了!
三個主要效果直接表演起了套娃,白毅甚至可以左腳踩右腳螺旋昇天。
以後即使面對比自己還強的敵人,只要對方吃不住【鋒利之影·斬】或者【暗日崩滅炮】這種秒殺能力,那麼就可以直接借過。
即使被圍毆,只要白毅能殺起來,那麼一個和多個基本沒有區別。
換句話說,數量對於他來講將不再是問題。
這也是為什麼一向沉穩的白毅在看到【裁決者】的介紹後,也有些按捺不住地露出雀躍之色。
視角回到當下。
在確認被削弱後的大袞也無法看到自己後,白毅開始放心大膽地蓄力。
在【裁決者】的增幅下,他的第一擊將會附帶必中加三倍傷害的效果,自然要好好珍惜,直接給它來一發大的!
最先嚐試的是【鋒利之影·斬】,斬擊開始凝聚,核心內的暗影之力如同潮水般湧出,白毅試圖直接斬殺大袞!
但很快他便打消了這一想法,因為即使將所有暗影之力全都投入到這一擊中,再加上三倍效果,依舊無法殺死對方,甚至連重創都做不到。
既然如此,那就使用另一個能力。
斬擊散落的瞬間,代表光芒的曜日與代表黑暗的暗影就此在白毅的身體之上顯現。
血肉分解、骨骼消散,化為純粹的能量之軀,整個人如同日食時被月亮啃食的太陽,光明與黑暗的界限模糊不清。
黑色的身體裂紋中滲出潔白的光輝,等離子流與液體暗影交相輝映,形成蜿蜒的扭曲觸鬚。白色與黑色如毒蛇般互相纏繞、吞噬,每擺動一次,都會拖出長長的焰尾。
空氣中的光芒被熾熱核心拉扯成光暈,又被外圍的黑暗力場吸入,形成一圈不斷脈動的混沌環。體內的聚變一刻不停地釋放出低沉的、如太陽風呼嘯般的轟鳴,周遭縈繞著莫名的低聲囈語,令人心有餘悸。
胸腔位置既無光明也無黑暗,取而代之的是一個碗口大小的無形空洞,如同熄滅的火堆一般靜謐,似乎在等待著某種燃料的新增。








