可最終也不過是拖長了死亡的時間。
當星球先一步文明冷卻,世界死在所有人之前。
這片星域的殘酷就是這麼無情,在這裡想要生存的條件同樣太困難。
科瑞人有暗星,有從奈克提亞身上切下的附肢永無止境的燃燒撐著,依然被這個世界的絕望浸染,他們看過太多的文明。
故事的開頭往往帶著所有的希望。
而故事的結尾也以相似的情況落幕。
不過也正是因為這絕望的環境,讓科瑞人的科技呈現一種爆炸式的進步。
為了抵禦熱寂帶來的絕對零度,塔恩點出了強相互力,製造出了類似水滴的外殼來抵禦周圍環境帶來的一切傷害。
為了更加高效的鑿開這片凍土。
維斯親自上陣,挖開了那些文明的墳墓,找尋技術結合現有空間技術進行迭代。
他們站在巨人的肩膀上,科瑞人聯合了以有的,能夠得到的,驗證過的,未驗證過的技術來塑造己身。
這個過程自然不會一帆風順。
甚至可以說艱難異常,不止是技術上得難題,還有來自這片星河的。
耐克提亞的副肢燃燒的效率在變低。
而暗星雖然並未受到影響,可這樣的存在卻吸引來了數不盡的麻煩,文明有善便有惡,你指望在這樣的環境中養出一幫聖母,那鐵定是異想天開。
實際的情況是,很多文明為了活下去無所不用其極。
而科瑞人自然不像鑄星者那般和善,捨己為人。
戰爭是常態,這些能夠在黑域中活下來,至少現在活下來的文明手中還是有一兩把刷子的。
科瑞人前期那不可謂難受。
被各種稀奇古怪的科技襲擊,像是引力剪刀和量子退相干炮,前者剪裁引力讓你無處可逃,後者利用低能粒子流摧毀汙染你的量子資訊,將你的導航和資料變成亂碼,直接將飛船鎖死在原地變成鐵棺材。
當然,這些科技奇怪且詭異。
卻受限於環境和認知上得影響,大多數科技針對的都是針對當前環境“榨乾最後一點梯度”,讓對手的梯度白燒,冷焊、反接、自旋彈、共振擾軌、假庫、熵債、仲裁封鎖等等科技手段都是。
目的就只有一個,逼得對手在談判桌上將最後一點低熵燒完。
這就是侷限性。
當了解到其中的本質後。
科瑞人在後期就開始變得遊刃有餘了。
畢竟相比於原著文明,能量是有限的,科瑞人有著天文數字一樣的能量儲備,光是奈克提亞的燃燒就在短時間不缺能源。
更何況他們還有暗星,改變物理常數,小範圍的無中生有,十天半個月只是消耗一位神官而已,價效比極高。
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