第三天早晨,一張專業的設計圖搭配著詳細的說明,被林淼淼上傳到了票選區。
這顆深水炸彈,瞬間引爆了全網!
這份設計圖,名為:【“近地軌道”雙軌交鋒過山車】。
詞條發起人詳盡描述了設計,裡面夾帶著濃濃的惡趣味:
“傳統過山車自己跑自己的,太無聊了。我的方案是:定製兩根相互交織的複雜軌道,採用LS電磁彈射)讓兩輛列車同時起步!”
“利用精密的中央電腦控制速差,讓兩臺滿載遊客的車廂在高速狂飆中,多次上演‘相向而行’的近距離擦肩而過。在幾處核心交叉點,兩輛車的頭尾錯車距離精確卡死在一米!”
“由於是在固定軌道上執行,物理上不可能相撞。但在遊客的視角里,他們會真切地感受到自己馬上就要和對面的列車迎頭相撞!用視覺壓迫感,徹底逼出尖叫潛能。同時,雙車齊發,單小時吞吐量直接翻倍!”
半小時後,國內知名的高校土木論壇和機械群炸了。
幾名博士生看著這交鋒軌道的容錯率描述,把帖子轉到了微博上:“臥槽!這種精細到米的動態錯車計算,這安全冗餘風格……這特麼不是咱們林總工的手筆嗎?!大佬披著馬甲去給遊樂園畫玩具去了?!”
“真·國家級總工下場搞遊樂設施?!”
這個推論一齣,流量直接擊穿了圈層壁壘,橫掃了周邊七八個省份!無數工科男和尋求刺激的高玩湧入小程式,將這個詞條按死在第一位。
在大佬下場的刺激下,那些有審美的網友底褲全被扒出來了,高質量提案如雨後春筍般狂冒!大家不比誰花哨,就比誰的體驗細節寫得抓人!
機械區第二名,是一個博主提出的:【機械臂機甲裝配廠】。
“利用六軸機械臂抓取遊客座椅。遊客進去後不是坐車,而是變成‘零件’!在機械臂的揮舞下,穿梭在真實的鋼鐵噴火熔爐和巨型LED螢幕之間。機器臂會根據劇情,突然把你舉高、倒立或者甩向履帶,讓你真實體驗機甲拼裝的失重感!”
機械區第三名,被一個VR團隊頂了上來:【全息視界·多維跳樓機】。
“跳樓機的原理不用變,但不建在露天看馬路!把它包裹在一個巨大的室內圓柱形螢幕塔中。往下墜落時,螢幕同步播放城市崩塌或者外太空隕石墜落的CG畫面。配合失重和鼓風機,讓遊客產生因災難墜入深淵的錯覺!”
不僅是機械迷城大區,二期的水下綜合體區同樣出現了各種方案。
水下區第一名:【亞克力深海兩棲穿梭】。
“水下專案為什麼非得是慢慢走?過山車在地面彈射,衝刺到高空後,直接極速扎向下方的湖泊!利用視覺錯覺,遊客以為馬上要嗆水,但實際上機車是高速衝進了沉在水底的全封閉透明亞克力管道里!在管道里穿梭魚群,周圍是鯊魚和白鯨,體驗絕對無敵!”
水下區第二名:【全息軌道式深海潛艙】。
“採用個人的微型潛水艙,下放到十五米的深水底。為了安全和不撞車,潛水器的底部卡到水底的隱形軌道上。遊客能在艙內握著方向盤進行視覺轉向,但主路線鎖定。既過了一把開潛水艇的癮,又絕對不會出事故!”
水下區第三名:【零重力沉水穹頂】。
“在湖底建幾個亞克力透明主呼吸艙,彼此透過管道連線。核心玩點是‘漂浮減壓’,在全景透明的水下房間裡注入高密度鹽水,遊客靜靜漂浮在水面上,看著頭頂上游過的巨型蝠鱝和海洋生物。”
三天的投票期,一千八百萬的選票。沒有無聊的撕逼,全網都在為這些具備落地可能性、且遊玩畫面感極強的創意狂歡。
“我宣佈,只要那個‘雙車交鋒過山車’敢造,我第一天就買機票飛過去給他們交錢!”
“水底漂浮艙簡直是社畜減壓聖地!這設計的吞吐量,晴川賺麻了好吧!”
此時,晴川行政樓內,新媒體運營辦公室。
新來的秘書蘇晚晴端著咖啡,和姜梨一起,瞪大眼睛看著投屏上那些連大概遊玩時長和人數吞吐量都規劃得明明白白的詞條企劃。
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