《遊戲製作:老闆又雙叒挖來個人才》第180章 新項目《逆夢茶館》(1)

作者:鶴鶴有鳴·5天前

顧明看完柳書言的方案,手指在桌上輕輕敲了兩下。

“這卡的強度我認可,但有一點必須提前堵死。”

柳書言看著他。

“你說。”

顧明坐直身子,語氣認真。

“必須杜絕玩家用存檔方式刷卡,如果玩家在重新整理前存檔,刷不到就回檔重來,那這卡的獲取難度就形同虛設了。”

柳書言點頭。

“這個我也想過,所以這點就看薛工有沒有辦法解決了。”

薛長林聞言道。

“這個技術上實現不難,只要把重新整理機制做成隨機序列,且伺服器端會即時結算與現即時間繫結,玩家一旦點選重新整理結果立刻上傳,哪怕回檔和斷網進行本地遊戲也不會改變結果。”

顧明想了想又補了一句。

“還有連續重新整理的銀兩要遞增,第一次重新整理免費越往後越貴,而且一定時間記憶體在重新整理次數上限,防止玩家上頭,雖然咱們是單機遊戲,但需要考慮遊戲壽命的問題,儘量讓玩家在首次玩的時候別想著走捷徑,後面再推出創意工坊允許加一些d來護肝。”

柳書言推了推眼鏡。

“這個可以,回頭把我重新整理成本曲線做出來。”

兩人又討論了一會兒,把人物卡和物品卡都過了一遍,顧明才把文件合上。

“這系統就按這方向做,辛苦了。”

柳書言收起電腦。

“分內的事。”

從會議室出來,顧明直接去了音樂區,寧行舟和秦羽正在錄音棚裡討論什麼,見他來了兩人都停了下來。

顧明把盛世繁華新添的策劃遞過去。

“寧老師,秦哥,這是新加的一些資料,你們先看看。”

寧行舟接過來翻了幾頁,秦羽也湊過來看。

顧明在旁邊說。

“這遊戲和前兩款完全不同,它注重長線經營,玩家一玩就是幾十上百個小時,所以音樂和音效不能喧賓奪主,得讓玩家待得住。”

寧行舟看完新加的內容抬起頭。

“確實,所以這次的音樂我多以舒緩的琴曲為主,不會讓玩家聽著煩躁。”

顧明點頭。

“對,玩家在規劃城市的時候需要的是沉浸感。”

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