半成品萬法種族屬性,已經讓人族產生一次質變,在人族生效五十多年時間,早已經從根本上改變了人族。
原本的人族,凡境之下的修行境界,一到九階,傳奇階和半神階之間,可謂是一步一坎,存在著雄厚的境界壁壘。
而這些境界壁壘,已經被半成品萬法屬性削弱了一波,人族在凡境的修行暢通無阻,不再會被境界壁壘所阻攔,修煉難度大大降低。
人族神境,不再只有天才才能參悟第二條規則,所有神境都能參悟第二規則,同境戰力大幅度提升。
現如今完整版萬法屬性出現,則是在人族質變的基礎上,進行二次質變。
二次質變的人族,只能說是被周恆帶著走,完全是躺贏狗。
完整的萬法屬性,最核心的效果只有一個,那就是再一次大幅度降低人族的修煉難度,拔高人族修行下限,提高人族修行上限。
凡境層次,不管是一到九階,還是傳奇階和半神階之間,境界壁壘不再存在,不再有瓶頸存在。
只要修為積累足夠,就能自然而然的晉升下一境界,直到修為境界達到半神階巔峰時,才會被已經削弱到極致的神境難關攔住。
人族的修行境界下限,直接被提升到半神階。
未來的人族,只需要正常修煉,在不作死,不搞事情,資源不缺少的情況下,自然而然就能將境界提升到半神階,無非是時間長短的問題。
資質好的,幾年時間就能修煉到半神階,資質差的,最多隻需要幾百年時間,就能修煉到半神階。
可以預見未來的人族,大部分成員都在半神階,除了一些年歲小的新生代,只要年齡大於百歲,修為就不會低於半神階。
萬法屬性對神境的影響,則是更加劇烈,完全更改了人族的神境修行方式。
每一位人族神明,初始就能參悟十條規則,不會受到任何限制,參悟難度不會有任何變化。
第十一到第二十條規則的參悟難度,也只會提升一倍,這點難度提升幾乎相當於沒有。
第二十一到第三十條規則的參悟難度,才會逐步提升,依舊只有天才神境才能涉足。
不過這也足夠了,神境的修行時間也是有限,能夠同修二十條規則的神境不會太多,大多數人族神境能夠同修十條規則已經滿足自身所需。
參悟十條規則的人族神境,同境無敵,可越一階對敵戰而勝之,越兩階不被碾壓,敗而不亡。
這種戰力,已經滿足人族的實力需求了。
畢竟人族需要面對的神境對手,最多也就參悟兩三條規則,以十條規則對兩三條規則,完全是降維打擊。
神境的戰力強弱,需要綜合多方面的影響,但規則方面,佔據的權重無疑很高,規則數量和規則參悟進度,基本上能夠衡量一個神境的戰力。
而現如今載入了萬法屬性的人族神境,在這兩方面完全屬於優勢,規則數量多,規則參悟速度,更是吊打所有非人族神境。
隨著萬法屬性永久加持在人族身上,並蔓延向還未徹底與人族融合的古族時。
所有古族的道祖們,都第一時間選擇化形為人族,固定人族本相,將原本的古祖族形體轉化為法相,全面擁抱人族。
“各位道友,你們覺得我化形後的形象怎麼樣,好看不好看。”
“不是,你化形給我化好了啊,你這也太嬌弱了,我記得你本體是一頭黑壯的熊類巨獸,怎麼化形成直男入門款的形象,太反差了。”
“我覺得挺好的,我看人族網路裡,這種形象男女通吃呀。”
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