然而更讓他們破防的是系統接下來的播報:
【櫻花國選手梅川酷茲,死亡。扣除該國一點國運值,同時系統將在該國隨機抽取一名參賽選手。】
【啊?怎麼回事?梅川酷茲怎麼死了?】
原來梅川酷茲在山洞裡躲了一天,實在是太餓了,於是想趁夜色出來找點吃的。
結果沒想到晚上那群猴子還留了崗哨,在暗中盯著他。
他出去沒多久,就被趕過來的猴群撕成了碎片。
而錦小汐不知道這些。
她是第九名,4~5名的獎勵是800積分,外加1點國運值,第六~10名獎勵是500積分,外加1點國運值。
她現在是1910積分,而華國國運值已經到了34點。
還好,這幾天沒有白忙活!
她查看了一下榜單前三名:第一名湯姆斯5410積分,第二名勞斯諾夫4620積分,第三名櫻花國3110積分。
她沒有猶豫,先把自己揹包花1000積分擴充套件到10立方米。
現在國運求生揹包空間兌換是這樣的:
1-10立方米空間,每立方米100積分;10-50立方米,每立方米兌換就變成300積分了;50-100立方米,更是達到每立方米500積分。
所以揹包只能用作運輸,想作為儲藏空間,想都別想了。
好在積分排名只記錄選手的獲取,並不記錄花費。
在新手期積分還可以兌換一些系統面板上的食物和水。當然了,只是前7天新手期有這個福利。
但是新手期很難獲得積分,這個福利又看起來很雞肋。
其實整體看來,國運求生遊戲還算人性化,它並不是要參賽選手死亡,更像是讓他們儘量探索這片無盡世界的土地。
但是對於那些國運求生處於劣勢的國家,一直天災不斷,而許多小國經不起折騰,已經滅亡的事實,又看不出國運求生有多少的善意。
而新手期7天之後,選手的積分只有兩個用處,一是擴大揹包,二是兌換國運求生點,1萬積分能夠兌換一個國運求生點。
而三年國運求生,最後也是以國家為單位,以國運值來計算的。
所以各國選手的最終目的只有一個:
儘量多地尋找物資,具現後換取積分,最後用積分換取國運值,成為最後的贏家。
而錦小汐也不例外,她的目的就是——
活著,然後尋找物資。
錦小汐已經決定了,多賺積分換取國運值,然後再多抽取一些本國的選手過來。
人多力量大啊!
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