也正是因為這種奇葩陣容的存在,觀眾們也更喜歡看團隊賽碰撞。
當然……
以上只不過是個例,一般情況下比較少出現。
再加上今年官方獎勵極其豐厚,沒有哪個國家會為了整活而葬送比賽。
要知道奪得冠軍的國家,是將會多獲得一個120級神話傳說副本的進入名額的。
以及每年挖掘出勘探到的未知秘境,也會按一定比例獎勵給那位選手的國家。
所以參與比賽,不僅僅是為了證明自己實力,同時也是一條為自己國家爭取利益的有效途徑。
“咦?怎麼每個隊伍裡暗靈祭祀的數量都增多了?”
忽然有人敏銳的發現了各國隊伍中的陣容變化。
暗靈祭祀,為暗牧職業的二轉。
“應該是為了針對那個散人。”
“要知道那個散人本來就猛得離譜,要是隊友再給他上BUFF,那還得了?一個都能打十個了!”
“有道理……”
眾所周知,暗牧職業在團隊中的定位就是‘半輔助半輸出’。
這個職業沒有給隊友增益BUFF的技能。
但是卻有針對敵人施加各種負面狀態的技能。
尤其是暗靈祭祀的高階職業技能裡,還有幾個非常實用的範圍性沉默、驅散、詛咒技能。
削弱敵人,那就是增強自己。
這相對論完全沒毛病。
就是輔助。
所以每個團隊基本都配備兩位到五位暗靈祭祀,作為反制敵人的後手。
然而……
現在放眼望去。
他孃的除了龍國的隊伍之外,其他所有國家的隊伍都換上了身為暗牧職業的替補選手。
嗯……
自由聯邦、聖光帝國、巨人國度、扶桑國這四個隊伍,50個人裡有10個暗牧。
用屁股想都知道,就是為了針對龍國的散人。
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