“例如約束一片區域內最低限速1000米每秒,那麼區域內所有物體,速度都會達到最低限速的水準。”
“不過這種最低數值的約束,消耗會比較大……”
毫不誇張的說,這約束大權柄,也是個對戰過程中,相當恐怖的大權柄。
就算神性不夠強,多多少少能約束一些對手的屬性。
如果自己命中比較弱,那就把對手的閃避約束起來;如果自己靠閃避的,那就把對方的命中約束起來;還有什麼防禦、抗性、減傷之類的,全都是可以進行約束,甚至連增傷乘區都可以約束。
本質上就得看雙方的四維屬性對比,還有自己的神性上限。
對方四維屬性比自己弱,那就隨便約束,甚至對方四維屬性比自己高不太多,也可以對目標單一屬性進行一波關鍵性的約束。
至於神性上限,則影響到約束幅度,例如能把對方的速度最低約束到多少、把對方防禦、抗性、攻擊都約束到多少……
“所以,還得是四維屬性和神性上限啊!”
這兩條屬性,毫無疑問是神棄遊戲之中,任何玩家最關鍵的兩條。
隨後,秦風才把死亡微笑喊了過來。
開始共享她的追蹤大權柄!
這是秦風第64個大權柄。
而死亡微笑並不知道,她只知道這對她來說,是相當關鍵的時間點,這追蹤大權柄共享出去……也就意味著她真正加入了暗影盟會!
雖然她現在還是邪惡盟會的會長。
但這並不影響她加入暗影盟會。
誰還不能有兩個盟會了?
“追蹤大權柄,有個缺陷。”
“如果是追蹤大權柄繼承者,那麼會根據目標四維屬性強度,讓我的追蹤結果產生一定的滯後性……”
“也就是說,我追蹤大權柄繼承者的話,會追蹤到一定時間之前的大權柄繼承者。”
如果大權柄繼承者處在持續運動狀態,那麼想要憑此發動隔空攻擊,顯然是無法得手的。
這就是神棄遊戲給追蹤大權柄立下的限制。
但對秦風來說,很多時候並不需要知道對手的確切位置,而是隻需要知道模糊的大概位置就可以了……
如果對手在一片區域內沒走,那麼秦風的天災大權柄,便可以將目標大範圍轟殺!
如果對方切換了大區域,大位置,那麼追蹤大權柄也能掌握對方動向,至少知道對方在什麼地方,是在神殿安全區,還是在其他什麼地方?
“最後,再來個繼承大權柄吧。”
秦風突然想到,這個大權柄,是可以把自己的大權柄,繼承給其他人的。
先前他還在想著,是否能把自己的大權柄,共享給手下?
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