秦風迅速開始統計!
他發現,如果是完全不會背叛的,會呈現出白色光點。
如果是有小機率背叛的,則會呈現出淺色光點。
隨著背叛機率變大,該玩家呈現出的光點顏色會越來越深。
紅色,深紅色,黑紅色,最後變成完全的黑色。
“也就是說,當光點呈現出完全黑色的玩家,就是會在我失蹤一年之後,百分之百背叛我?”
“這些人……跟我什麼仇什麼怨?”
秦風嘴角微翹。
不過,在這個條件下,總體來說,會背叛秦風的玩家數量佔比並不高。
甚至純黑色的玩家,都只有一些少部分割槽域的玩家。
大概統計了一下,這些玩家,基本還真是跟秦風有仇有怨的,曾經秦風乾掉了他們族群、文明的重要人物,那麼這些族群或者文明之中,就會有人仇視秦風。
當然,這些人目前對秦風都是存在崇拜心理的。
至少不會將秦風視為敵人。
這一切都是因為秦風太強了,但凡有腦子的都不可能繼續仇視秦風。
但當秦風持續失蹤了一年,沒有任何訊息之後,他們之中的有些人就忍不住了……
秦風沒有立即採取措施。
而是開始發動三枚全知高等小權柄,將這些情況完全記錄下來。
由於三枚全知高等小權柄,是單枚計算速度的9倍,所以這並未花費多少時間,不到兩分半就已經完成了。
緊接著,秦風開始改變條件。
剛剛是假設了,秦風失蹤一年之後的情況。
現在秦風又假設,他失蹤兩年,失蹤三年……
並且添加了附加條件,當他失蹤的同時,繼承給手下的四維屬性、天平平衡和極愛賜福的效果都會同時消失。
結果發現,在這種情況下,會百分之百背叛他的玩家數量暴漲了幾十倍。
隨後秦風又做出假設。
如果確認秦風已經死亡……
那麼,藍星體系目前對於他的背叛機率分佈圖,是什麼樣的?
不過這個時候,秦風收到系統提示,這個條件假設異常……如果秦風已經死亡,那麼對他的忠誠也好,背叛也好,都沒有了實際意義。
秦風必須設定另一個錨點,來衡量所有玩家的忠誠與背叛。
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