考慮不周,先買牛頭骨也來不及了,謝安嘗試著更改腿骨的形狀,變成“眼窩”。
說到底,死靈法師的法術,終究還是要靠法師本身的想象力和執行力,而不是非得要找到最適合的骨頭。
試了一個又一個,每次總是能遇到不同的問題。
謝安完全理解,畢竟這是一個全新的“物種”,並不是原有的生物骨骼,需要磨合,需要訓練,這是必經的過程。
正經的機器狗,一開始還得磕磕絆絆,不知道經過多少次的迭代,才能夠穩定行走的,謝安這才半天的時間就想完全成功,顯然有點異想天開。
啪!謝安在測試了十幾個之後,猛拍自己的腦門。
明明有個法術叫僕從指令,可以直接提升復生骸骨和殭屍的智力的,自己竟然給忘到了腦後,一直在死磕骸骨復甦,這不是端著金碗討飯嗎?
再來!
復生一個“機器狗”,緊接著給一個僕從指令,再次試著指揮“機器狗”的時候,機器狗的動作就靈活了很多,也沒出現那種一頭撞在牆上撞散架的情形。
終於可以持續的跑起來了。
不過,新問題開始出現,跑的不協調,磕磕絆絆。
這時候謝安才發現,“零件”不標準造成的四條腿不一樣長,造成了很大的影響。
於是,謝安開始尋求更加標準尺寸的“零部件”,當身體闆闆正正,四條腿也同樣長短一致的時候,“機器狗”跑起來總算是看著正常了點。
新問題,只能在平面上跑,遇到障礙物的時候,依舊還是出問題。
有躲避的意識,但是總是躲避的不夠完整,總會身體某個部位碰上。
畢竟是“新物種”,關節的靈活度還沒有協調好,眼睛和腿的配合沒跟上。
透過共享視野,謝安試著從“機器狗”的視角看一下環境,愕然發現,按照單攝像頭複製的單眼機器狗,只能看前方,根本就看不到身子下面和周圍的狀況,這才是導致問題出現的根本原因。
得多加幾個眼睛,身子下面一組,前方一組,身體側面也得來幾組,甚至背後也來一組。
畢竟雲深處機器狗的設計只有一個攝像頭,頂多再加個紅外,不能轉頭,沒有脖子,機器無所謂,但骸骨機器狗,處理機制不一樣,需要這些視覺。
眼睛都是成對出現的,這樣能夠用雙眼不同視野來判斷位置大小,和單眼攝像機完全不同。
增添了幾組眼睛之後,再測試繞過障礙,因為幾個方向上都有視覺,機器狗再沒出現碰到障礙物的情況。
克服了一個問題,新問題再次出現。
當需要上下坡上下臺階甚至需要跨越一些障礙物的時候,機器狗能看到,但是四條腿的動作卻不能同步協調,導致會失去平衡。
連著試驗了十幾次,哪怕謝安多增加眼睛,遇上高低不平的地面,始終無法完美透過。
這下謝安有點抓瞎了,協調性不足,即時處理環境狀況的算力不足,歸根到底,還是智力不足。
僕從指令需要晉級了。
入門級的僕從指令,有點不夠用了。
一直停留在這個入門階段,機器狗也就只能是在平地上四平八穩的走路,那還不如裝四個輪子。
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