甄有錢說過權柄等級之間天然就有壓制力,很多時候越級挑戰明明打得過,最後卻棋差一招輸在了權柄對屬性的壓制上。
但屬性這玩意吧……再怎麼壓,力量、體質和敏捷都不可能低於1!
這也算是系統對玩家的福利了,BOSS對玩家的壓制按百分比計算,如果計算完後玩家的屬性低於1,則向上取整為1。
也就是說,除了在直面BOSS時還掛著負面buff的情況,任何情況下進Boss戰,玩家的狀態都不會跌回無行動能力!
能跌回零的,只有幸運。
而她的奇蹟途徑技能裡有這麼一條。
【技能效果2:福禍相依】當幸運值為零,你觸發好運事件的機率+50%,且可以用命運點數兌換好運事件發生。
衛九:“你知道指數嗎?”
【玩家面板:?】
衛九笑了一下,把幸運值全部清空。
【滴,是否花費1000點命運點,兌換“三十分鐘內,玩家造成的傷害+1000%!”的事件?是/否】
【玩家面板:?!】
好眼熟的事件啊!它感覺自己碼程式碼的後臺碼農觸動了一下!
“確認。”
花命運點這種事,衛九向來是眼睛也不眨一下。
硬撐罷了。
第一個buff套上,她感覺還是不保險,又接連呼叫了七次+1000%傷害的好運事件,直到系統都看不下去了,開始給她狂彈彈窗!
【滴,第九次呼叫將達到系統計數上限!】
“不是吧,都星空時代了,你們還在用32位計數法啊?”衛九詫異道。
【玩家面板:……】
雖然是自己人,但這種完全沒辦法反駁的感覺是怎麼回事!
還有玩家你能不能看一眼你現在還沒被扣除的原攻擊力啊,能讓疊九次已經是算力上限了好嗎!!
到底誰的攻擊力會超過32位啊!到底誰會對一個區區B+級怪物這麼警惕啊!
等等…區區嗎?
系統發現自己對權柄的計數單位正如奶油一般化開。
在系統的強烈反對下,衛九遺憾地放棄了疊加九次的計劃。
不過她還有辦法。
她現屬性值肯定是比不過異蛾的,但有了攻擊力加成後,勉強可以在一些別的方面下黑手了。
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