更甚者,一部分技能和被動,林恩其實幾乎完全用不上,
這些往往都是為了啟用高位血脈時,不得不啟用其下位血脈,從而獲得的被動,
例如【水鬼】的提供的被動「食腐耐受」,林恩獲得之後還從來都沒有使用過。
因此屍醢之釜的作用,這時就顯得尤為重要,
有屍醢之釜在,林恩完全可以把這些用不上的被動進行“熬煮”,提煉出純淨的血脈力量,投入到他更需要的被動上。
林恩看向自己的技能欄——
【技能】
「長生種」Lv.1(0/10)+
「塑能掌控」Lv.2(0/15)+
「魔法抗性」Lv.2(0/20)+
「自愈強化」Lv.3(0/75)+
「高速消化」Lv.3(0/40)+
......
【當前持有“純粹血脈能量”:1】
......
一共有三十多種被動,
技能欄相較於之前,有些變化,
原本只有在主動技能後方,才會標註進度,而且也不存在加號這種東西,就是單純做一個熟練度記錄。
現在不僅被動技能後面也有了,
甚至還能加點。
這就意味著,被動技能現在也可以直接提升了,
不再像之前那樣,必須啟用更強大的上位魔物血脈,才能提升被動等級。
而且林恩注意到,和普通的技能與法術不同,
即使是相同等級的被動,提升等級所需的點數也有所不同,
例如同樣是Lv.2,「塑能掌控」需要十五點能量,「魔法抗性」則需要二十點。
這其中的差距,應該是和被動效果以及被動改造範圍有關係,
有的被動很強力,例如「魔法抗性」,雖然只有Lv.2,但其效果卻無需多言,
這種血脈被動,對身體的改造涉及全身多方面,
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