“而且,【無間審判(SS級)】似乎沒有強調,每次只能對一個目標行刑。”
看來,原型【終極處決(A級)】的攻擊目標個數限制被最佳化掉了。
如果和其他分身配合,“大審判長”完全有望實現魔力自給自足!
鍾臨望向這身優雅又肅殺的翻領軍禮服,心想:
典獄長分身應該會很喜歡這件衣服。
畢竟她本人就很喜歡。
身份升級還沒有完全完成,系統又彈出提示:
【請選擇“大審判長”的基礎技能,您可以從下列技能中選擇2個:
劫罰死鎖(SS級)、記憶迷宮(SS級)、水逝於水(SSS級)、生殺予奪(SS級)、苦恨宣誓(S級)、剜魂血獵(S級)】
鍾臨本來想選【劫罰死鎖】和【生殺予奪】,但這樣的話,就浪費了【舊裳新生】的技能升級機制。
鍾臨的目光在S級技能【苦恨宣誓】和【剜魂血獵】上來回掃視,最終選擇了後者。
實在是因為【剜魂血獵】的數值吸血機制太強了。
光是殺死扎克和傀儡師,鍾臨的數值增加幅度就跟升了1級差不多。
“就決定是你了!”
鍾臨選擇了【劫罰死鎖】和【剜魂血獵】。
系統提示在她面前緩緩凝聚:
【身份“大審判長”的基礎技能等級最高為SS級,據此,“剜魂血獵”的等級將同步上調。】
【剜魂血獵(S級)已更新為剜魂血獵(SS級)】
【標記一個獵物的靈魂,無論對方逃往何處,哪怕是另一個位面,你也能感受到其位置。若你在技能開啟後的3小時內成功斬殺目標,你將永久汲取目標基礎全屬性數值的5%。
但是,如果被獵物抓傷,你就會喪失作為獵人的資格!如果標記目標令你的生命值跌至5%及以下,對方將永久汲取你全屬性數值的5%。冷卻時間:24小時。】
鍾臨注意到,整體而言,升級後的【剜魂血獵】總共改動了兩處:
一是擊殺後吸取數值的時限從10分鐘延長到了3小時。
“非常人性化的改動。”鍾臨想,“畢竟通勤也是需要時間的,萬一敵人在大洋另一邊怎麼辦?”
二是懲罰的觸發條件從生命值下跌到10%,變成了下跌到5%。
慣愛鑽空子的鐘臨立刻發現了盲點:
“誒!這不就能和【殘血狂暴】配合起來了嗎?只要我控制血量在5%以上,10%以下,就可以既不觸發懲罰,又能觸發狂暴!”
最後,她看向了【剜魂血獵(SS級)】對應的禮裝。
那是一雙漆黑的高筒長軍靴。
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