《戰錘:從大漩渦開始的第三帝國》第282章 以太主宰和星神之路,效率優先(1)

作者:馬甲反穿·1天前

“飛昇:以太主宰。

介紹:我們對靈能和亞空間的研究已經足夠深入,舊時代的殘黨將再也無法阻擋我們的腳步,是時候成為靈能的主宰者了!

效果:公民的一切靈能相關屬性極巨幅度增加,聯盟對靈能的一切研究靈感極巨幅度增加。”

這個飛昇的效果簡單粗暴,就是提升聯盟和公民的所有靈能相關屬性,並且加強對靈能的研究和利用。

現在聯盟公民的變強途徑主要有兩個,一個是星球本體質量的增加,另一個就是靈魂本質的增強。

事實上,星體質量增加也是為了利用亞空間的規則促進聯盟公民的靈魂變強而已。

至少在戰錘世界觀,靈能是比物質更接近世界本源的屬性,所以聯盟目前的所有目的都是為了強化聯盟的靈能屬性。

只不過聯盟因為大跨步的發展,依舊日常扯到了蛋。

飛昇者體系中前面幾個層次都還好說,但飛昇者和次級神之間的差距實在是有點太大了。

兩者間的差距就像是精英惡魔和大魔之間的差距一樣,雖然在物質宇宙看上去差不多,但在亞空間中精英惡魔對大魔來說跟玩具無異。

再多數量級的惡魔也不過是大魔的玩具罷了,因為大魔有著隨意調動亞空間靈能的許可權,並且還能封禁普通惡魔調動靈能的許可權。

完全就是爸爸打兒子級別的。

也因此飛昇者想要成為次級神是極其困難的,因為他們要凝聚自己的權柄,完成一次真正的躍升。

而這就只能單靠積累了,哪怕是聯盟目前的技術也只能加速這個過程而已。

但即便有聯盟的支援,一個飛昇者想要凝聚自己的權柄和領域,成為真正的次級神,也依然需要以千萬年計數的漫長時間。

雖然對其他文明來說,只需要幾千萬年就能批發無害化的次級神跟天方夜譚無異。

但對聯盟來說,這個時間還是太長了。

聯盟發展至今也不過兩百多年,甚至從統一銀河系到橫跨幾千億光年疆域也不過幾十年罷了。

幾千萬年對聯盟來說簡直是個漫長到無法接受的過程。

不過有了“以太主宰”飛昇後,這個過程就被極大地加速了。

畢竟這個飛昇增強的可不是單一的天賦,而是聯盟公民跟靈能有關的所有天賦。

自我修煉、吞噬惡魔、吸收靈魂補劑、明悟內心……所有這些天賦全都得到了上百倍的恐怖增幅。

而這些方方面面的天賦疊加起來,直接讓聯盟公民的修煉速度提升了上萬倍。

原本需要千萬年的漫長修行時光也一下子縮短到了幾千年。

雖然這個時間對聯盟來說還是太過漫長,但卻已經足夠讓戰錘的任何勢力包括混沌四神和大吞噬者都看得流淚了。

只不過相應的,聯盟公民需要的靈能相關資源也同樣大幅度增長。

畢竟戰錘的靈能雖然神奇,但還算不上無中生有,也不是真無限,不可能只靠一點靈能就憑空倒騰出無數倍的靈能出來。

哪怕以聯盟的奇妙技術和系統加持也沒那麼逆天,頂多也不過是一點變一百點而已。

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