予初將目光投向D,很快找到玩玩而已說的兩個崗位。
【策展人工作職責】
1、策劃當日主題展覽,包括選定展品、設計觀展動線。
2、應聘本崗位者,需具備對異常展品的辨識能力,精神力不低於200。
3、若展覽過程中,發現展品出現異常或破損,請立即用黑布將其覆蓋、上報副館長/館長、並將該藏品儘快移交藏品修復師。
【藏品修復師工作職責】
1、對受損展品記錄,並進行修復與封裝處理。
2、應聘本崗位者,需具備不低於300的精神力。
3、修復材料由藝術宮統一配給,請勿私自替換或增減用量。
玩玩而已察覺到予初已經看完她說的兩個崗位,開口說道:
“如果你精神屬性達不到要求,我就讓小臨子來。”
予初搖了搖頭,食指指尖落在後一個崗位上,道:
“我選‘藏品修復師’。”
將無燼藝術宮和玩偶博物館相互對照,予初早就明白,這裡的所謂“藏品”,對應的就是一個個不同的副本。
正如玩玩而已說的那樣,策展人和藏品修復師兩個崗位,都能讓她接觸損壞後的藏品。
可比起策展人,藏品修復師顯然更加獨立。
前者,大機率要與別的崗位配合著行動;
而後者,所接觸的物件明顯更少,能讓她更專注於尋找嘉奈的資訊。
玩玩而已挑了一下眉頭,顯得有些意外。
超過300點的精神力,雖然比起現在的她不算什麼,但那是因為她本人有超級無敵巨型金手指,可以不斷往上加點。
玩玩而已記得很清楚,自己玩家時期精神屬性也就堪堪突破150點。
後面的幾百點,都是在她成為BOSS後才慢慢加上去的。
而放眼整個BOSS界,150點的精神力其實算是相當不錯的屬性。
至少能碾壓百分之八十的BOSS。
經過幾天的接觸,她驚歎過予初強大的學習能力和不錯的力量、敏捷。
沒成想,對方的精神力居然也這麼強。
玩玩而已點頭:
“可以,那我當策展人。”
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