【類別:技能】
【型別:被動】
【等階:LV.1/10】
【消耗:無】
【效果1:你擁有的棋子數量沒有限制,且對你絕對忠心,永不背叛。】
【效果2:你和你所有棋子的生命值將會累積後完全共享,你獲得你所有棋子一定比例的屬性值。】
【當前棋子反饋屬性值比例:5%】
【繼續提升該技能等級,將使你在非剝奪狀態下,也可擁有你棋子的能量值、技能、血脈和天賦。】
【效果3:你的所有棋子擁有的壽命將與你一樣,只要你不死亡,你的所有棋子就不會死亡,同樣的,只要你還有一枚棋子並未死亡,你也不會死亡。】
【效果4:未解鎖,請將棋子的數量提升到對應數量,且擁有一枚至少達到王階的棋子。】
【效果5:未解鎖,請將棋子的數量提升到對應數量,且擁有一枚至少達到帝階的棋子。】
【當前擁有的棋子數量:0】
【當前擁有的最高棋子階級:無】
【當前技能等級可擁有的最高棋子階級:吏(民、士、吏、將、侯、王、皇、帝、半神、神)】
【備註:凡有靈智,皆可征服。】
跟劍仙的紫府劍胎一樣,統御諸天顯然是整個主宰職業的核心被動。
結合之前系統提示的可以學習召喚師契合技能,文字描述中所謂的“棋子”,大機率就相當於召喚師的召喚獸。
他不僅能契約召喚獸,甚至極有可能控制其他生靈。
尋常召喚師會受到精神力上限和契約數量的嚴格限制,能控制三五隻召喚獸就算是精英,能帶個十頭八頭都算是天賦異稟了。
光是統御諸天的第一句話,就直接把整個召喚師體系的底層邏輯拆掉了。
沒有上限,絕對忠誠!
只要有足夠的資源,他完全可以復刻他在幻境中看到的神國。
更離譜的是效果2。
生命值累積後完全共享。
這就意味著只要他手下的棋子夠多,血量夠厚,別人想殺他,就得先把他麾下千軍萬馬所有的血條硬生生清空。
只要還有一個棋子活著,他就死不掉。
而且,每個棋子還能反哺5%的屬性值給他。
單個看著不多,但如果棋子數量破萬、破十萬,這5%積少成多,林夜都不敢想他後續的面板會有多爆炸。
。升提步一進會還值數計估,級滿到加被個這,限極是不還 %5況何更
。能技他其的面後向看著接夜林,被心核完看
。】棋為生眾【開點接直,】枰為地天【了過略時暫他,制機作運的子棋解瞭地觀直更了為
。能技主心核個一是該應這麼那,被心核是天諸統說果如
】棋為生眾【
】話神:級品【
】能技:別類【
】主:別型【
】)X(1/1.VL:階等【
】無:耗消【
】。子棋的你為募招靈生的魂靈在存經曾但,的亡死有所將以可你:1果效【
】。子棋的你為募招靈生的魂靈有,的配支統你被意願,你靠投主有所將以可你:2果效【
】。力實有所留保將子棋的募招2果效過而,扣折打大會將比相前生與力實的存留子棋的募招1果效過【
】。作等變升、臨降、歸復、取奪、能注、消抹行進時隨以可,力控掌的對絕有擁子棋的你對你:3果效【
】。除抹子棋枚多或枚一將:消抹【
】。子棋的你給共時暫賦天、能技或值屬分部一的你將:能注【
】。散消後間時段一,續存態狀的能技時臨和點屬時臨以將能技和點屬的後取奪,自到取奪時暫賦天或脈、能技、點屬的子棋你將:取奪【
】。度強的賦天或脈、能技、點屬的過取奪經曾你被子棋該升提久永,寡多的勳功付支據,子棋歸復量力的取奪你將以可,勳功的夠足付支:歸復【
】。志意其控掌全完,子棋枚多或枚一臨降志意的你以:臨降【
】。級階一下為化進其使,變升子棋將主擇選以可你,勳功付支:變升【
】。配分你由,你於上會將勳功的得獲子棋有所,得獲為行等子棋多更募招、地領奪掠、怪殺擊子棋的你和你過能僅,點源資耗消種一:勳功【
】0:點勳功前當【
】。臣王非莫,濱之土率:註備【








