如果最後生成的那隻岩漿蟲是被玩家殺死的,那龍蠅在沒被硬控的情況下,百分百會觸發暴怒條件。
可如果岩漿蟲是自然死亡,那龍蠅會隨機進入兩種模式。
第一種就是正常的暴怒模式,攻擊力大幅度上升,並解鎖群傷的火環技能。
而另一種就是召喚模式,重新回到岩漿池再次召喚一批新的岩漿蟲。
現在龍蠅的行為就是隨機到了第二種模式。
然而這對於林野而言,反而有些拖延時間。
畢竟暴怒模式,他本就準備好了應對方法。
所以林野寧願龍蠅快點暴怒,然後再被打斷!暴怒以後是不會再繼續召喚岩漿蟲的。
站在原地等著龍蠅重新召喚,直播間內卻已經在升起滿屏問號了。
【不是?龍蠅你瞎啊?你生的崽死了你不暴怒嗎?】
【我真服了!總不能因為龍國帶了個龍字,龍蠅你就放海吧?】
【這不暴怒的龍蠅,我拿腳上去都打得過!】
【樓上的,腳部穿不了裝備,你吹牛逼也動點腦子吧!】
【哈哈!龍蠅沒暴怒不是很正常嗎?我們的選手又沒去打它的崽!】
......
有人歡喜有人愁!
而這個愁的,自然就是麵條國的首領托維了。
他可是和龍國打了賭的,這防禦力強得離譜的大理石甲他都勉強能夠接受。
可不暴怒的龍蠅,那就讓他心臟病要復發了。
這BOSS不變身,那不是送菜嗎?
最關鍵是,他的目的就是希望龍國能夠挑戰失敗!
然後就能把【強心針】的配方賠償出來,解決他自家選手的負面狀態。
“龍蠅!你倒是爭口氣啊!”
現在他也不指望龍國能夠擊殺失敗了,他只求林野幾人有其中一人可以死上一次。
龍蠅競技場的戰火依然還在不那麼焦灼的燃燒著。
沒辦法,一個不暴怒的龍蠅,就算是想讓林野緊張一些也緊張不起來啊。
變身之後的龍蠅才是龍,變身之前的綠頭蒼蠅就只會招笑的回手掏。
這一次換小屁孩上前來扛傷害了。
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