有人開始猜三期的方向:重工業主題、水上樂園、極限運動區……猜到最後,連猜的人自己也承認:
“以晴川的風格,什麼都有可能,也可能一個都猜不中。”
“已經公佈的幾個加上一個沒公佈的,這哪是遊樂園,快成一座城了。”
阿正也發了條動態,語氣裡帶著點被官方搶先的無奈:
“鬼屋建議被接了,不過零號迷宮估計早就在做,我就是順嘴提了一下。古風活動和夢幻城堡應該是新立項的,這兩條算我提的。總成績:三條,一條湊巧,兩條有效。”
評論區馬上有人打趣:
“課代表今天績效考核:及格。”
“順嘴一提也算功勞?”
阿正回道:“這叫驗收。我替大家確認晴川確實在推這些東西,是有價值的資訊傳遞,謝謝。”
這條回覆被頂了上去,評論區笑了一晚上。
密室圈的討論則是另一番景象。
照夜白周凱那篇帖子還沒涼,零號迷宮的訊息一出來,評論區又多了一批新話題。
“晴川出新鬼屋了,說是比詭城寨簡單,怎麼看?”
“簡單能簡單到哪兒去?晴川做的東西你敢按普通店家的標準猜?”
“就算簡單,那也是晴川做的。總比市面上那些糊弄人的強吧。”
“去一趟也不虧,正好看看晴川的普通水平是什麼檔次。”
大飛收到照夜白的私信:
“你們打算去嗎?”
大飛看完,回了一句:
“去,當然去。就是不知道會不會有驚喜。”
照夜白隔了一會兒才回:
“你覺得能簡單到什麼程度?”
“不好說。”大飛回道,“晴川的東西,我不太敢拿市面上的標準參考。不過午夜詭城寨那種量級,我不指望新迷宮也有。那玩意兒本來就不是一個路數。”
“那去的意義是什麼?”
“看看晴川的下限。”大飛打完,又補了一句,“再說,做出午夜詭城寨的地方,就算做普通版,多少也會有點東西。去一趟不虧。”
鐵牛的直播間裡也有人把訊息發了進來,彈幕很快聊開了。
【這個我能進吧?普通難度,我有機會了】
【牛哥,你們去不去?幫普通玩家探個路】
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