由於作為歷屆大比常駐嘉賓的青雲秘境短期內也無法再開啟,九玄宗眾人目前工作量最大的任務就是打造合適的團戰場地。
目前已經問世的秘境都算不上可控,而且大部分秘境本來也是先輩自己造的,眾人打算乾脆更改賽制。
反正沒有天道饋贈的機緣了,那他們便以陣法煉器之道,造出一座遠超天然秘境、規則更公平、試煉更全面的人工試煉秘境。
本來只是打算用於最後的團戰環節,黎知予說既然都採用虛擬的方式了,不如把前兩輪一起加進去,這樣也不需要裁判和後勤人員了。
一眾峰主耗時半月,一座高聳入雲、通體凝著淡金色靈光的試煉高塔出現在了九玄宗主峰廣場上。
這座九玄宗傾力打造的試煉塔,結構清晰、層級分明,一共設定三層試煉,層層遞進,從基礎實戰匹配到群體混戰博弈,再到高階守關對決,專為仙門大比的小輩爭鋒量身定製。
主要是還不會產生傷亡,因為在進入試煉塔的時候,就會對全身進行掃描復刻,可以說完全沒有秘密的程度。
這個先決條件通知給各大宗門的時候,各宗長老意見並不統一,有些人覺得弟子有隱私也正常。
對此,九玄宗的態度是,為確保本次仙門大比正常進行,可自行選擇是否參加。
意思很明顯:愛來不來。
第一層,為擂臺積分匹配場。
塔內自帶全自動隨機匹配機制,會根據參賽者的修為境界、功法屬性、戰力層次,精準匹配實力對等的對手,全程1v1 solo對決,杜絕跨階碾壓、杜絕實力不均的不公平對局。所有參賽者需要累計完成二十場擂臺對戰,最終獲勝率達到百分之五十及以上,即可順利通關第一層,邁入下一層試煉。
第二層,為全員大亂鬥模式。
相較於第一層的平穩對決,第二層的兇險與博弈感驟然翻倍。所有通關第一層的修士將被同步傳送至同一片虛空試煉域,每人固定擁有三條命數,盡數清零者,直接淘汰出局。
這一層沒有固定對手,沒有固定戰場,最終能夠斬獲十次有效擊殺、在大亂鬥中脫穎而出者,方可獲得登臨頂層的資格。
相較於第一層的技術篩選,第二層更考驗修士的心性、格局、臨場判斷力和絕境抗壓能力,篩選的是能在混亂戰局中穩住本心、殺出重圍的頂尖小輩。
第三層,也是試煉塔的最終層——五人團戰模式。
至於要是有些宗門到最後淘汰到湊不齊五個人,那不好意思,只能找別的宗門合作了。
同時為了堵住悠悠眾口,杜絕外界“九玄宗自研秘境、必會偏袒自家弟子、暗中開小灶”的質疑,九玄宗主動廣發宗門邀請函,邀請靈洄界所有正道宗門、中立宗門,派遣長老前來九玄宗共同稽核、校驗。
與此同時,將試煉塔的一切核心陣紋、底層規則全盤公開在靈網上。
大到三層試煉的完整規則、全域性匹配演算法、戰力平衡機制,小到塔內數萬道陣法紋路的排布邏輯、靈氣節點的銜接方式、虛擬戰場的構建原理、命數扣除的判定標準。
甚至包括塔內虛擬複製體的掃描授權、靈氣復原機制、重傷擬真引數、絕對禁死的底層禁制,全部一一公示,附帶長老團註解,供全修真界查閱。
但對此眾人表示:根本就看不懂啊?
你們化神期以上的大佬自己看看不就得了?
只能草草看懂最直白的省流總結:
試煉塔內,所有對戰傷害、重傷痛感、靈力透支皆是百分百擬真,極致磨鍊實戰能力,不會出現真正的死亡。
這也意味著參賽者的修為底細、功法路數、甚至潛藏的底牌手段,都會被完整掃描記錄在塔裡。
訊息徹底傳開的那一刻,整個靈洄界瞬間炸開了鍋。
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